36 Legendarnych faktów na temat "The Legend of Zelda"
Spisu treści:
- Stworzona przez Shigeru Miyamoto, "The Legend of Zelda" jest historią Link, któremu często powierzono zadanie uratowania księżniczki Zeldy i uratowania królestwa Hyrule od Ganondorfa, znanego przez niektórych jako Wielki Król Zła lub Czarny Pan. Od momentu wprowadzenia w 1986 roku seria Zelda stała się jedną z najbardziej udanych serii gier na Nintendo, tworząc 19 gier, serial telewizyjny, adaptacje mang i wiele innych. Gry wideo sprzedały się w ponad 75 milionach egzemplarzy, a niektóre wpisy w serii są uważane za najlepsze w grach wszechczasów.
- W świetle ostatniego wydania "Breath of the Wild", najnowszego wpisu do Panteonu Zelda, oto kilka faktów na temat ulubionej serii gier wideo, które mogliście już znać.
- 36. Najlepszy rodzaj.
- 35. Witchy Woman
- 34. Lewa jest prawa
- 33. Game Genie
- 32. Lubimy napisy
- 31. Nigdy nie mów nigdy
- 30. Upuść mikrofon
- 29. Dungeon Master
- 28. Cookie Cutter
- 27. Naziści niszczą wszystko
- 26. Daj mi Z!
- 25. Nieprzyjazny dla środowiska
- 24. W kontakcie ze swoją kobiecą stroną
- 23. To jest BS
- 22. Zmierz się z muzyką
- 21. Y?
- 20. 1, 21 Gigawatów ?!
- 19. Betcha nie może zbierać tylko jednego
- 18. Najciemniejsza oś czasu
- 17. Days of Future Past
- 16. Gone Fishin '
- 15. Mam 99 problemów
- 14. Hej, Ocarina!
- 13. Spójrz na mnie!
- 12. Święte wojny
- 11. Zelda Jar Jar
- 10. Agent Link Cooper
- 9. Nie Miecz dla Ciebie!
- 8. Dobrze się gra z innymi
- 7. Trudny w obsłudze
- 6. Ostateczne przeznaczenie
- 5. Jumpin 'Jumpin'
- 4. Większy jest lepszy
- 3. Biggerer jest Betterer
- 2. Godne uwagi
- 1. Pesymizm
Sherilyn Boyd | Redaktor | E-mail
Wideo: 36 Legendarnych faktów na temat "The Legend of Zelda"
2024 Autor: Sherilyn Boyd | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-10 00:20
Stworzona przez Shigeru Miyamoto, "The Legend of Zelda" jest historią Link, któremu często powierzono zadanie uratowania księżniczki Zeldy i uratowania królestwa Hyrule od Ganondorfa, znanego przez niektórych jako Wielki Król Zła lub Czarny Pan. Od momentu wprowadzenia w 1986 roku seria Zelda stała się jedną z najbardziej udanych serii gier na Nintendo, tworząc 19 gier, serial telewizyjny, adaptacje mang i wiele innych. Gry wideo sprzedały się w ponad 75 milionach egzemplarzy, a niektóre wpisy w serii są uważane za najlepsze w grach wszechczasów.
W świetle ostatniego wydania "Breath of the Wild", najnowszego wpisu do Panteonu Zelda, oto kilka faktów na temat ulubionej serii gier wideo, które mogliście już znać.
36. Najlepszy rodzaj.
Shigeru Miyamoto nie tylko stworzył Donkey Konga i Super Mario Brothers, ale był także twórczą siłą za serią Zelda. Zainspirowany czasem spędzonym jako dziecko odkrywające miniaturowy system jaskiń, który znalazł w ciemnej dziurze niedaleko jego miasta, chciał stworzyć grę, która skupia się na eksploracji, zamiast po prostu zdobywać punkty. Ważniejsze pytanie brzmi: jakiego rodzaju rodzice po prostu pozwolili dziecku po prostu przejść się do dziury? Najlepszy rodzaj!
35. Witchy Woman
Zelda została nazwana po Zelda Fitzgerald, żonie autora "Great Gatsby" F. Scott Fitzgerald. Miyamoto mówi, że chciał, aby księżniczka gry miała tajemniczą jakość, a pani Fitzgerald idealnie pasowała do tego projektu.
34. Lewa jest prawa
Link jest leworęczny w każdej grze, dopóki nie zostaną wydane wersje Wii z praworęcznym łączem, aby pomieścić praworęczne nooby i ich Wiimotes.
33. Game Genie
Robin Williams był wielkim fanem serii i kiedyś wyraził zainteresowanie wygłoszeniem Ganona w przyszłej grze, a także nazwał swoją córkę po księżniczce Zeldie. Nazywa się Zelda Williams. Czego oczekiwałeś?
32. Lubimy napisy
Japońska wersja "The Legend of Zelda" zawierała podtytuł "The Hyrule Fantasy", który miał wiele sensu, biorąc pod uwagę, że jest to zestaw fantasy w Hyrule. Sam tytuł nie miał większego sensu, chyba że oznaczało, że Zelda był legendarny w tym, że został porwany.
31. Nigdy nie mów nigdy
Shigeru Miyamoto twierdzi, że Link był wzorowany na postaciach Disneya. Zielona tunika, spiczaste uszy, BFF z wróżką. Huh. Którą postacią Disneya może być?
30. Upuść mikrofon
Japońska wersja The Legend of Zelda wykorzystała mikrofony wbudowane w kontrolery gier systemu Famicom, pozwalając jednostkom Pols Voice na pokonanie hałasu w mikrofonie. Amerykańska wersja gry usunęła tę mechanikę, ponieważ mikrofony te nie istniały w systemie Nintendo. Jednak podręcznik wciąż sugerował, że Pols Voices nienawidzi hałasu, który sprawił, że gracze uważają, że muszą użyć gwizdka, podczas gdy w rzeczywistości Pols Voices były po prostu podatne na strzały. Tak jak reszta z nas.
29. Dungeon Master
Początkowo gra była uruchamiana na dyskietkach i pozwalała graczom używać tej pamięci do tworzenia i udostępniania lochów. Jednak po tym, jak Nintendo zdecydowało się na twarde wkłady, pomysł ten został podrapany. Byliśmy tak blisko zdobywania ZeldaCraft, ale nie, ponieważ, jak zawsze, straszne decyzje są podejmowane, przechodząc z dyskietki na twardy. Dyski.
28. Cookie Cutter
Każdy loch w "The Legend of Zelda" jest kształtem jego nazwy. Wąż wygląda jak wąż, Orzeł ma kształt orła, Demon ma kształt Justina Biebera i tak dalej.
27. Naziści niszczą wszystko
Loch o nazwie The Manji ma kształt swastyki. Ale jest dobrze. Jest to swastyka skierowana w lewo, więc jest tylko super tabu w lustrze.
26. Daj mi Z!
Plan pięter lub mapy lochów z pierwszych pięciu lochów z Drugiego Zaklęcia ZELDA.
25. Nieprzyjazny dla środowiska
Nowa gra Zelda: Breath of the Wild została przetestowana jako 8-bitowa gra, aby przetestować niektóre z nowszych mechanizmów gry, aby sprawdzić, czy będą działać w grze Zelda. Z góry na dół oldschoolowy prototypowy piksel, Link może posiekać drzewo, by przekroczyć rzekę, która była wcześniej nieprzejezdna, lub podpalić las. Jeśli jest coś, czego nauczyliśmy się z tego prototypu, Link naprawdę nie lubi drzew.
24. W kontakcie ze swoją kobiecą stroną
Głos Link to kobieta o imieniu Fujiko Takomoto, która jest również głosem Taki w "Soul Calibre" i Young Mewtwo w "Pocket Monsters".
23. To jest BS
W 1995 roku istniała wersja Zelda, do której japońscy gracze mogli uzyskać dostęp za pośrednictwem Satellaview (modemu podłączonego do Super Nintendo i zezwalającego na streaming gier). Gra była 16-bitowym remiksem oryginalnej Zeldy, która miała zegar czasu rzeczywistego, nowy wątek i brak linku. Nazywano go "BS The Legend of Zelda". BS stacjonowało na satelicie transmisyjnym. AKA to, co Sony obecnie mówi o tym, w jaki sposób usługa strumieniowego przesyłania gier wideo jest przełomowa.
22. Zmierz się z muzyką
"The Legend of Zelda" pierwotnie planował używać Bolero Ravela jako głównego tematu, ale złomował ten plan w ostatniej chwili po tym, jak uświadomił sobie, że piosenka nadal jest chroniona prawem autorskim. Legendarny kompozytor Koji Kondo musiał natychmiast wymyślić zastępstwo i napisał ikoniczny motyw w jeden dzień.
21. Y?
W magazynie Nintendo Power odbył się konkurs na nazwę jednego szczęśliwego kibica w klasycznym tytule SNES "The Legend of Zelda: A Link to the Past". Zwycięzcy, Chrisowi Houlihanowi, udało się sfotografować rzadkiego i nieuchwytnego szefa Final Fantasy o imieniu Warmech, a za jego kłopoty miał pokój nazwany jego imieniem. Samo pomieszczenie jest jaskinią pełną rupii i rzeczywiście miało to być pomieszczenie do debugowania, dostępne tylko wtedy, gdy gra nie może zrozumieć położenia Linka na osi Y. Innymi słowy, możesz się tam dostać, jeśli gra uważa, że jesteś zbyt wysoki.
20. 1, 21 Gigawatów ?!
Mimo że podróże w czasie nie zostały wprowadzone do serii "Ocarina of Time", twórca Shigeru Miyamoto mówi, że zawsze miało tam być. W rzeczywistości wczesny pomysł wymagał od Link do podróżowania między przyszłością a przeszłością i służy jako połączenie między nimi. Właśnie dlatego nazywał się Link. Zdobyć? To było albo Wormhole.
19. Betcha nie może zbierać tylko jednego
Triforce pierwotnie miał być zrobiony ze specjalnych mikroczipów.
18. Najciemniejsza oś czasu
Według Hyrule Historia, wydarzenia z Ocarina of Time powodują podział historii na trzy. Jedna z dróg to miejsce, w którym Link pokonuje Ganona i zostaje tam, drugi, gdy Link pokonuje Ganona i wraca do przeszłości, a trzeci, gdy Link zostaje pobity przez Ganona, co faktycznie prowadzi do wydarzeń w oryginalnej grze "The Legend of Zelda".
17. Days of Future Past
Prawie wszystkie sequele Zelda miały miasta i tylko więcej życia. Jednakże, z powodu klęski Link, pierwsza Zelda osadzona jest na apokaliptycznym pustkowiu lub zasadniczo na Ziemi w ciągu trzydziestu lat według Al Gore'a.
16. Gone Fishin '
Zabawna gra wędkarska w "Ocarina of Time" była w rzeczywistości wytworem epickiego obalenia przez Kazuakiego Moritę, którego zadaniem było zaprojektowanie bossów. Po stworzeniu Morphy, szefa Świątyni Wody, pomyślał: "A co jeśli w tym stawie są ryby?" Dodał więc rybę. Potem zrobił wędkę, używając animacji miecza Link, aby ją rzucić, i voila, narodziła się prymitywna gra wędkarska. Kiedy jego szefowie odkryli, co robi, zamiast karcić go za zwlekanie, pozwolili mu dalej pracować, aby stworzyć zabawne przypomnienie, że w czasach przed mediami społecznościowymi zwlekanie było rzeczywiście produktywne.
15. Mam 99 problemów
Początkowo denerwująca przyjaciółka Navi, Linka, miała się w nim zakochać, wyładowując swoją zazdrość na księżniczce Zeldie i każdej innej kobiecie, z którą Link wchodził w "Ocarinę Czasu". Nintendo przerwała to z ich gry, ponieważ uznali, że Link już wystarczająco dużo problemów bez zajmowania się sprawami dziewczyn.
14. Hej, Ocarina!
Ocarina of Time była właściwie dość mocnym instrumentem muzycznym, który posiadał pełny zakres półtorej oktawy, z każdą nutą dostępną za pomocą kombinacji przycisków i analogowego drążka, pozwalając na odtworzenie niemal każdej istniejącej piosenki. Oczywiście, jeśli zamierzasz poświęcić tyle czasu na naukę bezużytecznych umiejętności, możesz po prostu nauczyć się grać w prawdziwą okarynę.
13. Spójrz na mnie!
Shigeru Miyamoto był w rzeczywistości wielkim fanem strzelanek pierwszoosobowych, a "Ocarina of Time" prawie stała się grą pierwszej osoby, a Miyamoto chciał rzucić wyzwanie graczom, by zwracali uwagę na otoczenie bardziej niż na ich charakter. Ale ostatecznie, pierwszy kąt osoby został usunięty, ponieważ twórcy stworzyli model 3D Linku, który kochali i naprawdę chcieli, aby zobaczyć go na ekranie.
12. Święte wojny
Chociaż Nintendo of America ma ścisłą politykę, która zakazuje wszelkich religijnych wyobrażeń i odniesień, Zelda wciąż udało się zakraść w krzyż na tarczy Lina i pomimo tego, że nazywali ją Księgą Magii w Ameryce (w Japonii to faktycznie było nazywane Świętym Biblia), nadal wygląda bardzo podobnie jak Pismo Święte. Usunęli próbki muzułmańskiej modlitwy z Tematu Świątyni Ognia w "Ocarinie Czasu", a Gerudo zostały odepczone przez symbol przypominający Islamską Gwiazdę i Półksiężyc. Żadne słowo o tym, czy Link może zamienić wodę w wino.
11. Zelda Jar Jar
Chociaż grafik Tingle, szaleniec 35-letni mężczyzna mający obsesję na punkcie wróżek, nie był szczególnie dobrze przyjęty w USA, jest bardzo popularny w Japonii. Tingle zagrał we własnych grach, w tym w "Walce balonowej Tingle'a", "Too Much Tingle Pack" oraz "Podróży balonowej z kolorową zmianą miłości", z których każda może być tytułem bardzo … interesującego … filmu
10. Agent Link Cooper
"Link's Awakening" został zainspirowany serią telewizyjną Davida Lyncha "Twin Peaks". Twórca Takashi Tezuka mówi, że chciał stworzyć coś, co byłoby "wystarczająco małe, by można je było łatwo zrozumieć", ale "ma głębokie i charakterystyczne cechy "Twin Peaks" Sherilyn Fenn również byłby mile widzianym dodatkiem.
9. Nie Miecz dla Ciebie!
We wczesnych przedpremierowych wersjach "The Legend of Zelda" Link zaczyna się od miecza. Ponieważ gra była nieliniowa, testerzy skarżyli się, że nie wiedzieli, co mają robić. Tak więc Miyamoto zareagował, odbierając miecz Linkowi i powiedział, że gdyby narzekali jeszcze więcej, zabrałby im spodnie. Spodnie Not Link. Ich rzeczywiste spodnie.
8. Dobrze się gra z innymi
Nic dziwnego, biorąc pod uwagę ich pochodzenie, było kilka crossoverów Mario Bros / Zelda. Yoshi pojawia się w "Masce Majory", "Goombas, Pokeys" i "Piranha Plants" pojawiają się w "Link's Awakening", a gwizdek warp w "Super Mario 3" gra tak samo, jak w Zelda. I, oczywiście, obie gry dotyczą bohatera, który ratuje księżniczkę porwaną przez złego zwierzaka, co, mówiąc szczerze, po prostu przypisywalibyśmy sobie stratę.
7. Trudny w obsłudze
W grach Zelda rośliny Piranha są nazywane "Manhandlas".
6. Ostateczne przeznaczenie
W japońskiej wersji Final Fantasy możesz znaleźć grób należący do Link. Wygląda na to, że była to ostatnia fantazja Ganona.
5. Jumpin 'Jumpin'
W "Breath of the Wild" Link może w końcu wspiąć się na rzeczy i skakać. Jest to pierwsze w serii. Link był tak szczęśliwy, że skacze z radości. Ponieważ może!
4. Większy jest lepszy
Nie ograniczając się do technologii starszych systemów, mapa gry w "Breath of the Wild" jest dwunastokrotnie większa niż w "Twilight Princess", mniej więcej tej samej masie co Kioto.
3. Biggerer jest Betterer
W "Breath of the Wild" miała pojawić się rasa małych ludzi, którą mógł odwiedzić Link. W pewnym momencie mógł się zmniejszyć i doświadczyć świata poprzez podobną rozgrywkę do "The Legend of Zelda: The Minish Cap." Jednak zespół ostatecznie zdecydował, że ci mali ludzie zostaną przyćmiani przez wszystkie pozostałe postacie i elementy gry i odeszli od pomysłu. Oczywiście zostaną przyćmione przez większe rzeczy. Tak działają cienie.
2. Godne uwagi
Po raz pierwszy w grze Zelda muzyka w "Breath of the Wild" jest zbudowana wokół fortepianu. Użyli aranżacji melodii z poprzednich gier, aby dodać uczucie znajomości, ale fortepian miał stworzyć stonowaną atmosferę, dodając do atmosfery sceny, aby pozwolić graczom skupić się na aspektach wizualnych, zamiast na czasami rozpraszającej zamiatanie orkiestry.
1. Pesymizm
Druga misja w "Legend of Zelda" była wynikiem błędnego obliczenia, ile pamięci ma każda kaseta Nintendo. Po zakończeniu gry odkryli, że wykorzystali tylko połowę dostępnej ilości danych, więc stworzyli zupełnie nową grę z nowymi lochami, aby zająć drugą połowę. Dzieje się tak, gdy programiści widzą kasetę w połowie pustą zamiast w połowie pełną.
Zalecana:
32 Fakty o aktorstwie Legend Tom Hanks.
Jeden z najbardziej uwielbianych aktorów swojego pokolenia, Tom Hanks, znany jest z komediowych i dramatycznych ról w filmie Big, Sleepless w Seattle, Filadelfia, Forrest Gump, Saving Private Ryan oraz jako głos Woody'ego w Toy Story. Otrzymał nagrodę Kennedy Center Honor, President of Medal of Freedom, francuską Legię Honorową, i został uznany za jednego z dziesięciu najstarszych absolwentów magazynu Time. Oto kilka faktów o ulubionym kapitanie każdego: Tom Hanks. 31. Show M
Legend of Spring Heeled Jack
W pierwszych latach epoki wiktoriańskiej imponująca postać ubrana na czarno terroryzowała angielską wieś prawie nie kwestionowaną. Według relacji świadków, to widmo miało wybrzuszenia, czerwone oczy, spiczaste uszy i ostre jak brzytwa metalowe pazury. Zmaterializował się, by atakować niczego nie podejrzewające ofiary, a gdy mieszkańcy miasteczka rzucili się w pogoń, łatwo wymanewrowali ich, bez wysiłku przeskakując wysokie ogrodzenia i żywopłoty
The Legend of the Poe Toaster
Jesiennego wieczoru, dokładnie trzeciego października, w 1849 roku Edgar Allan Poe w średnim wieku został znaleziony, wędrując ulicami Baltimore w stanie Maryland w stanie urojenia, histerycznym. Nieuczesany, brudny, z "pustymi oczami" i cudzymi ubraniami, pisarz został przyjęty do szpitala Washington College Hospital, nie będąc w stanie wyjaśnić, co mu się przydarzyło. O piątej nad ranem w październiku
The First Flapper: Zelda Fitzgerald
Dziś dowiedziałem się o życiu Zelda Sayre Fitzgerald, żony słynnego pisarza F. Scotta Fitzgeralda i którego nazwa gry wideo "Zelda" została nazwana. Zelda Sayre urodziła się w Montgomery w Alabamie w 1900 roku. Została nazwana od postaci w dwóch różnych książkach: Zelda: A Tale of Massachusetts Colony i Zelda's Fortune, oba z
Pochodzenie legendy Zelda
Legenda Zelda została trafnie nazwana, ponieważ seria stała się legendą w branży gier. Każde nowe pokolenie graczy otrzymało możliwość zakochania się w nim za pośrednictwem obecnej konsoli Nintendo. Lub jeśli są purystami, powracają do oryginalnej gry NES. Jednak fundamenty prawie zawsze pozostały -